La Realidad Virtualya está aquí. Para sersinceros lleva con nosotros 30 años, mas hasta el momento no se habíandado las condiciones para gozarla con los requisitos decomodidad y calidad técnica necesarios para que el enorme público seinterese por sus virtudes.
Desde hace meses están disponibles en el mercado lentes derealidad virtual que utilizan el móvil como pantalla, conprecios a partir de 10€. Desde lashastamodelos algo más elaborados como las LakentoMRV, o bien.
Son interesantes dispositivos de bienvenida a la RealidadVirtual, pero la tecnología está a puntito de dar un salto a otronivel con las lentes de RV autónomas, queincluyen sus propias pantallas, mandos de movimiento, cámaras deposicionamiento y toda la potencia que da un PC o unaconsola PS cuatro.
Este fin de semana el autor de las gafas Oculus Rift,Palmer Luckey, viajó a Alaska paraentregar en persona las primera unidad:
Estamos frente a una tecnología absolutamente nueva, que todo aquelque lo ha probado asegura que va a revolucionarel mundo del entretenimiento. Como todo cuanto es nuevo, esnormal que al comienzo surjan dudas que necesitan respuesta: ¿Cómofunciona? ¿Qué ordenador necesito? ¿En qué se diferencian las gafas queusan un móvil de las otras? ¿Son seguras para los ojos? ¿Cuáltiene más software?
Vamos a responder a 25 preguntas sobre la RealidadVirtualque todo el mundo debería conocer para iniciarseen este apasionante nuevo universo. Charlamos de una inversiónimportante si se quiere disfrutar al máximo de esta nuevaexperiencia, así que hay que tener las ideas claras.
1) 1.- ¿Qué es la Realidad Virtual?
Podemos acotar la Realidad Virtualcomoun entorno de escenas generadas por undispositivo informático. El usuario se sumerge dentro deeste entorno a través de unas lentes o bien cascos de Realidad Virtual.Disponen de unas lentes que amplían el ángulo de visión creando lasensación de estás en la escena. Además se genera una imagen3D, que aumenta la sensación de realismo.
En ocasiones las gafas están acompañadas de guantes consensores, mandos con control de movimiento o bien cámaras deposicionamiento que dejan hacer cosas como caminar dentro delescenario o tocar los objetos virtuales.
Es importante percatarse de que la realidadvirtualno tiene nada que ver conponerte una pantalla en los ojos. Su tecnología consigue quetu cerebro piensa que estás dentro del entorno virtual, hasta elpunto de que tu cuerpo reacciona como si verdaderamente estuvieras allí,aunque sabes que no es así:
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