¿Aplicaciones nativas? ¿Diseño web HTML5? ¿Optar por un desarrollo híbrido?Los desarrolladores de aplicaciones móviles se acostumbran a enfrentar al problema de qué camino escoger a la hora de montar su aplicación. Ciertos defienden el desarrollo nativo para aprovechar la funcionalidad particular que cada plataforma ofrece, de forma que saque partido de todas las posibilidades de cada una de ellas. Sin embargo, esto requiere mucho sacrificio, sobre todo cuando se quiere llegar al mayor número de usuarios.
Así que, desde el punto de vista más pragmático, se apuesta por un desarrollo web o híbrido, puesto que así se optimizaban recursos que, de otra manera, se tendrían que dedicar en exclusiva a iOS o bien Android (e, aun Windows Mobile). Es la visión de "escribir una vez, ejecutar en cualquier lugar".
El paraíso de los desarrolladores podría ser, pues, una plataforma que realmente dejara un desarrollo multiplataforma. Y ésa es la promesa de Xamarin, un conjunto de herramientas de desarrollo multiplataforma que cubre todas y cada una las diferentes opciones desde un único código como base. Los desarrolladores pueden, así, crear aplicaciones absolutamente nativas con un solo código. "Creamos Xamarin por el hecho de que sabíamos que tenía que haber una mejor manera de construir aplicaciones móviles. Somos desarrolladores, así que sabemos lo que quieren los desarrolladores: un lenguaje moderno de programación, herramientas de gran alcance, un flujo de trabajo eficaz y agradable y el poder de crear las mejores experiencias de usuario. Nuestra misión es que desarrollar grandes aplicaciones móviles sea algo rápido, fácil y divertido", reza suweb.
Back to top1) Los orígenes de Xamarin
Con más de doscientos cincuenta empleados repartidos en cinco oficinas y 14 países del mundo, Xamarin tiene más de 15.000 clientes del servicio en ciento veinte países del mundo, según sus propios datos. La compañía fue fundada en dos mil once pory. Como explica el segundo de ellos en su, el reto era construir una nueva oferta comercial de .NET para iOS y Android, seguir contribuyendo, sostener y desarrollar los componentes de código abierto Monoy Moonlight y explorar las oportunidades Moonlight en el espacio móvil y la appstore para Mac.
Y es aquí cuando hay que echar la vista atrás para empezar a comprender una parte de esta historia. Mono es una implementación de código abierto de .NET Framework(de Microsoft) basado en lospara C# y el Common Language Runtime. Si bien en nuestros días Mono está, sobre todo, apoyada por Xamarin, desde el momento en que se anunció en 2001 ha pasado por muchas y diferentes etapas. Mono fue impulsado por Miguel de Icaza y en 2004 lanzada por(en aquel momento uno de los mayores contrincantes comerciales de Microsoft) después de que Novell. Ximian estaba fundada por los mismos creadores de Xamarin.
Xamarin permite que los desarrolladores creen aplicaciones completamente nativas con un solo código
La adquisición de Novell dejaba una serie de grandes proyectos de software de código abierto en el limbo. Attachmate se comprometía a continuar apoyando la distribución, pero otros productos de código abierto de Novell iban a correr peor suertey su desarrollo se iba a dejar a un lado y, por lo tanto, se despediría a gente. El proyecto Mono, que desarrollaba una implementación de código abierto de .NET y C# de Microsoft, recibía un duro golpe cuando Attachmate despedía al. Miguel de Icaza respondió montando un plan para asegurar que Mono siguiera avanzando sin Novell. Y es así como nació Xamarin.
"Después de los despidos de Novell, una opción para todo el mundo hubiese sido ir a casa y intentar hallar un trabajo diferente. Mas nos encanta este proyecto, y nos chifla lo que estamos haciendo",en su instante De Icaza. Tras obtener los derechos de Mono y hacerse con la base de clientes del servicio del código, Xamarin terminó siendo autosuficiente y sostenible, con unos ingresos que cubría su plantilla inicial, de unas 50 personas.
¿De dónde viene el nombre de la compañía? José Miguel Torres, ingeniero de software en Xamarin, explica a Xataka que todo está relacionado con el proyecto Mono. "La primera empresa se llamaba Ximian (en relación a Macaco en inglés y substitución de la S por X) y, en consecuencia, Xamarin se llama en relación a Tamarin (Tamarino en español) y también se substituyo la T por la X dando sitio a Xamarin. Por ende, el proyecto "madre" se llama Mono, empresas de dicho proyecto Ximian (ya desaparecida) y ahora Xamarin, son "Primates" parientes del Mono (o bien géneros de mono, ando muy verde en biología ;-) )".
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Back to top2) Un negocio en explosión
En los últimos doce meses, según, la comunidad de desarrolladores de Xamarin ha crecido un 98 por ciento y las ventas se han más que duplicado. La diferenciación de Xamarin se debe a su capacidad para construir aplicaciones nativas e híbridas para iOS, Android, Mac y Windows usando un único código basado en C#. O sea, que gracias a esta solución, las empresas pueden continuar usando a los desarrolladores de toda la vida para construir aplicaciones móviles sin invertir en formación extra para sus empleados en nuevos lenguajes de programación más propios del entorno móvil. Además del desarrollo, Xamarin también ofrece otras posibilidades básicas para las aplicaciones móviles, como pruebas en más de 100 modelos de terminales, ciclo vital, etc.
Mientras, desde la perspectiva de los desarrolladores, Xamarin promete reducir drásticamente el tiempo preciso para cerciorarse de que sus aplicaciones funcionanen iOS, Android, Windows, Windows Phone y Mac al combinar las bondades del desarrollo nativo y del mantra "escribir una vez, ejecutar en todas las plataformas".
Back to top3) La relación de amor odio con Microsoft
Tanto Miguel de Icaza como Nat Friedman son viejos conocidos de la comunidad open source. De hecho, son los autores del, impulsado como alternativa a Windows y lo que les catapultó a la fama de la comunidad de código abierto. Curiosamente, ambosen la compañía que, por aquel entonces, más enfrentada estaba con ese movimiento: Microsoft. Friedman estaba trabajando allí y De Icaza fue a una entrevista de trabajo para el equipo de Internet Explorer.
Podríamos decir que la relación entre De Icaza y Microsoft es un "ni contigo ni sin ti". La corporación ha invitado muy frecuentemente al desarrollador a intervenir en sus acontecimientos y también, incluso,en la red de desarrolladores de Microsoft.
Para ciertos, parte del éxito de Xamarin es la comunidad de desarrolladores de C# que poseey que han confiado en esta plataforma para adaptarse al nuevo escenario móvil. Si bien Microsoft no sea uno de sus inversores, muchos estiman que no se podría entender los 82 millones de dólares que han recibido en tres rondas depor una parte de 5 empresas si no fuese por esta "relación" con Microsoft.
Para muchos, no se entendería el éxito de Xamarin, ni sus 82 millones recaudados de fondos de inversión, si no fuera por la relación que sostiene con Microsoft y su comunidad de desarrolladores
E incluso Xamarin tienepara la comunidad de desarrolladores MSDN. La relación entre los dos es clave y estable. El propio Friedmanen el weblog de la compañía a finales de dos mil catorce. Como nos reconoce José Miguel Torres, "desde que está Nadella al frente de Microsoft -y su nueva postura estratégica- la relación (entre Xamarin y Microsoft) cambió".
Back to top4) "No trabajo para Microsoft"
Microsoft, que ha tenido determinados inconvenientes para adaptarse al ecosistema móvil, ha encontrado en Xamarin a un gran aliado. Las promesas de tener una plataforma de desarrollo universal, que les permitiera escribir una vez y ejecutar en cualquier entorno, han sido numerosas. La última y más reciente,, que, sin embargo parecea la comunidad de desarrolladores, entre otras cosas por el hecho de que solo afectaba a Windows como sistema operativo. El problema al que los desarrolladores de Visual Studio se enfrentan es que quieren continuar codificando en lenguajes .NET como C #, y emplear XAML para construir una interfaz de usuario, pero sus clientes demandan soporte para plataformas que no sean Windows, singularmente iOS, Android y Mac. Y las herramientas de Xamarin se acercan más a lo que los desarrolladores están demandando.
Sin embargo, no está exenta de problemas. Se trata de una aplicación de .NET de terceros, basado en Mono (de código abierto) y, en consecuencia, no está al cien por cien alineado con .NET Framework de Microsoft. Ciertos, además, también se quejan del(999 dólares por cada desarrollador y plataforma por una suscripción de un año en la versión empresas).
Lo que está claro es que el lenguaje C# ha sido un gran éxito para Microsoft y es una de sus clave para atraer o sostener a los desarrolladores en su plataforma. Pero el mundo parece que se decanta más por los nuevos dispositivos móviles que por los tradicionales computador de sobremesa (según un, las ventas de móviles superarán tanto en unidades como en ingresos a las del conjunto de los ámbitos del computador, los televisores, las tabletas y las consolas), por lo que para los especialistas C# no debe limitarse a Windows y debe intentar replicar su éxito en el planeta multiplataforma.
Por eso, en más de una ocasión se hacon la posibilidad de que Microsoft acabase sacando la chequera para hacerse con Xamarin. A pesar de que la relación entre ellos no la niegan ni sus protagonistas, una cosa es ser asociados y otra es que haya algo más. Como dejó bien claro hace año y medio el propio De Icaza, "no trabajo para Microsoft".
Es más, "tanto nuestro CEO (Nat Friedman) como el CTO (Miguel de Icaza) han dejado bien claro que Xamarin pretende ser una compañía líder y también independiente dedicada al desarrollo multiplataforma", incide José Miguel Torres.
Back to top5) Completando el círculo con Java
En el campo hay una especie desobre el deseo de que, como el hijo pródigo, Miguel de Izaca acabe volviendo a Microsoft. Mas, más que por ser comprada, Xamarin es noticia por ser ella la que adquiere.
En octubre se hacía pública lapor parte de Xamarin. La cantidad de la operación no ha trascendido, pero aporta a Xamarin el mercado del desarrollo Java; es decir, entre 5 y siete millones más de programadores, según cálculos de IDC. Por consiguiente, las dos empresas sumarían unos 13 millones de desarrolladores con una misma visión: facilitar el desarrollo de aplicaciones empresariales en cualquier plataforma.
Además, la joven compañía ha firmado importantes acuerdos con otras multinacionales. Por servirnos de un ejemplo, Oracle, quien nombraba a Xamarin como supara el negocio cloud, algo que implica que Xamarin habilita una nueva herramienta que permite a los programadores alojar sus aplicaciones en, una nube que compite con,y. A cambio, Oracle destina una parte de su marketing para llevar este kit de desarrollo de software de Xamarin a un nuevo segmento de desarrolladores.
Back to top6) Simplicidad, la clave del éxito
Parte de la clave del éxito de Xamarin puede estar en que, de forma simple mas eficaz, solventa algunos de los inconvenientes de los desarrolladores, en especial aquellos habituados a trabajar con C# y que ahora se enfrentan al ecosistema móvil, más fragmentado que el planeta ordenador. Además, los desarrolladores no tienen que preocuparse por si la apariencia de las aplicaciones estará optimada en, lo que incluye también a los wearables, y no solo teléfonos.
Miguel de Icaza, creador de Xamarin, es un ídolo en la comunidad open source. Algunos, sin embargo, piensan que ha traicionado los principios del software libre
Pero Xamarin no está sola ni es la única opción que tienen los desarrolladores. Otras propuestas del mercado sony. Todas y cada una tienen sus puntos a favor y sus puntos en contra, ciertos de ellosen comparativas especializadas. Así, por poner un ejemplo, si bien Xamarin cubre los sistemas operativos mayoritarios, parece no contempla el fantasma Blackberry, algo que sí aportan las otras dos plataformas de desarrollo.
Xamarin, en consecuencia, semeja haber, sobre todo, a las grandes empresas necesitadas de tener aplicaciones móviles multiplataforma y a aquellos desarrolladores acostumbrados a trabajar con .Net y C#, pero hay quienque el desarrollo multiplataforma no es la panaceay que el ahorro que supone apenas llegará al 20 por ciento, en tanto que siempre habrá que hacer un trabajo específico para cada sistema operativo si se quiere una aplicación pulida y optimada.
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