Tutorial para el diseño de Webs Adaptativas 

Tutorial para el diseño de Webs Adaptativas 

15 Jul 2020 in
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1) Tutorial para el diseño de Webs Adaptativas 

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2) Introducción

Estamos inmersos en lo que se ha venido en llamar "la Sociedad de la Información, el Conocimiento y la Comunicación", en este sentido, toma relevancia el acceso a la información desde cualquier medio. El uso de medios móviles como las Tabletas Digitales y Teléfono Inteligentes ha proliferado en los últimos años, siendo la mayoría del acceso a la información a través de internet mediante el uso de navegadores incorporados en estos dispositivos móviles.

La función principal de un navegador es visualizar las páginas de un sitio. Esto hace preciso que los portales o sitios webs estén diseñados de tal forma que tanto la presentación de la información como la navegación a través de la misma sea lo más cómoda posible, rápida y con visualización admisible.

Como los distintos dispositivos para el acceso a la información disponen de pantallas de distinto tamaño, se presenta un hándicap en el momento de visualizar las páginas webs y conseguir una visualización aceptable. 

Para solucionar este inconveniente existen múltiples soluciones: web adaptable, web móvil, aplicación móvil y web app. Aquí nos centraremos en el diseño de una web acomodable.

El objetivo de esta guía didáctica es facilitar el diseño de webs adaptativas a los alumnos de informática y  diseñadores o bien creadores de páginas web.

Una web adaptable es aquella donde las páginas webs se amoldan al tamaño de la ventana del navegador o bien al medio en el que se muestran (smartphones, tablets, smart tv, PC de sobremesa, portátil, etcétera para una correcta visualización. 

Nuestra web deberá amoldarse a las  distintas resoluciones de los dispositivos donde se van a mostrar.
Fijándonos sólo en el ancho de la pantalla, podemos resumir las resoluciones en 3 grandes grupos:

  1. Inferiores a 480px 
  2. Entre 481px  y 768px 
  3. Desde 769px hasta un máximo de 1232px 

Utilizando apropiadamente los recursos que nos ofrecen  HTML5 y CSS3 podemos diseñar webs más o menos amoldables.

Para obtener webs 100 por ciento amoldables tendríamos que apoyarnos además, en lenguajes para entornos webs como JavaScript, php, jsp, etcétera Estos lenguajes disponen de instrucciones para advertir de forma más precisa la resolución de los dispositivos y proceder en consecuencia.

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3) Recursos HTML5

El recurso más importante que nos ofrece HTML5 para nuestro diseño adaptable  es: 

            La  etiqueta meta viewport

Esta etiqueta controla el viewport de los dispositivos móviles y no afecta a los ordenadores de sobremesa.

El viewport o ventana gráfica es una región de la pantalla usada para enseñar una parte de la imagen total que se muestra.


Fuente:  MSDN Magazine Junio 2012

Cuando accedemos a una página web  no adaptable  desde un móvil o bien tableta, el navegador procura visualizar toda la página web. Si nuestra página web la hemos fijado a un ancho por ejemplo de 1000px, el navegador tratará de visualizar los 1000px en el ancho del móvil (por servirnos de un ejemplo un móvil con ancho de 480px).  En consecuencia, todas y cada una de las partes de la página se verán muy pequeñas.

 

3.1) Ejemplo de visualización de una web no adaptativa en un móvil de resolución 480px  x 800px


 

Para ver bien la página nos vemos obligados a realizar  un zoom manual, pero ya la página se saldría de las dimensiones de la pantalla del dispositivo y tendríamos que  hacer desplazamientos de la página  para ver sus partes.

3.2) Ejemplo de Visualización de una web no adaptativa en un móvil de resolución 480px  x 800px en el que se ha realizado un zoom manual para poder visualizar la página con más nitidez

 

Para evitar tener que hacer un zoom manual en nuestro dispositivo movil, empleamos la etiqueta viewport.

La etiqueta viewport  permite  señalarle al navegador de los dispositivos las dimensiones de la página web, usando su propiedad content, mediante una series de atributos y valores. 

En la siguiente tabla se muestran los atributos y posibles valores de dicha propiedad content:

Atributo

Valores

Descripción

width

Pixeles o constante  device-width

Define el ancho del  viewport

height

Pixeles o incesante device-height

Define el alto del viewport

initial-scale

0< scale < 1

Scale=1 representa no escala

Define la escala inicial del viewport

minimum-scale

0< scale < 1

Scale=1 representa no escala

Define la escala mínima del viewport

maximum-scale

0< scale < 1

Scale=1 representa no escala

Define la escala máxima del viewport

user-scale

“yes” / “no”

Define los permisos a fin de que el usuario pueda escalar el viewport

 

La forma habitual de configurar la etiqueta meta viewport es :

 

3.3) Ejemplo de página donde hemos usado dicha configuración

Si dispones de un móvil con conexión de datos, puedes revisarlo en:

El resultado es el mismo que el precedente pero el zoom efectuado es automático, lo ha realizado el propio navegador.

 

Al añadir esta configuración a nuestras páginas webs, no será preciso efectuar ningún zoom al visualizarlas en dispositivos móviles, mas no podemos decir que nuestra web es acomodable puesto que como aparece en los ejemplos, ciertos contenidos se salen de la pantalla o no se posicionan apropiadamente.

Para una buena adaptación tendremos que recurrir a los recursos que nos ofrece CSS3 y usarlos en combinación con la etiqueta viewport. 

Para saber más

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4) Recursos CSS3

CSS3 nos ofrece las  media queries o bien consulta de medios  como recurso primordial para desarrollar diseños adaptables.

Utilizando  CSS3 Query @media

La media queries consiste en consultas que hará el navegador cada vez que visualicemos o presentemos nuestra página web en un determinado dispositivo y buscará coincidencia en las condiciones que hayamos establecidos en nuestra hoja de estilos a través de la regla @media.    Tiene respaldo en la mayoría de navegadores para móviles.

Por ejemplo, las definiciones detro del bloque de la regla @media screen ...  sólo serían interpretadas por dispositivos conectados a monitores de PC y los de la regla @media projection ...  sólo se aplicaría a proyectores.

 

En la próxima tabla aparecen los distintos medios que podemos especificar:

Medios

all

aural

braille

embossed

handheld

print

projection

screen

tty

tv 

 

En nuestro caso, como estamos tratando de hacer nuestra web acomodable,  utilizamos la regla @media screen

4.1) Ejemplo de codificación

 

 

4.2) Propiedades y atributos

Otros recursos que nos ofrece CSS3 para hacer nuestra web amoldable consisten en la utilización de las propiedades de CSS3 con atributos y valores como se explica a continuación:

 Utilizar medidas relativas para los contenedores

Ejemplo

  • width: 80 por ciento ;
  • margin: 0.5 por ciento ;
  • padding: 1 por ciento ;

Usar Contenedores globales sin float   

Hacer las imágenes y vídeos adaptables

Ejemplo

contenedor_img_adaptable img
width: cien por cien !important;
height: auto

Hacer las Fuentes adaptables

Las unidades relativas utilizada para fuentes suelen ser el em(16px)  , el  remy el por ciento ,pero la más empleada es el  rem.

El remsignifica root em, que quiere decir que el cáculo hace refencia a la raíz de la página (elemento <hrml>). Al proceder de esta manera, evitamos los inconvenientes de la cascada a la hora de calcular los tamaños relativos de los caracteres.

Para ello, indicamos un valor de referencia para el factor <html>y aplicamos los tamaños relativos en rema todos los elementos incluidos.

Ejemplo

html

font-size: 1em;

article

 font-size: 0.8 rem;

¡Cuidado con IE!

Si nos hallamos con problemas en el navegador IE en el momento de cargar las reglas media queries debemos emplear el próximo script en el head de nuestra página:

 

 

Esta adaptación se puede hacer de manera que aparezca un único botón   que al pulsar despliegue el menú o bien poner las opciones una  bajo otra como si se tratase de un menú vertical  cuando se visualice en un dispositivo móvil.

4.3) Ejemplo de menús adaptables

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5) ​ Caso práctico: diseño y codificación

Para poner en práctica lo visto anteriormente vamos a diseñar una web adaptativa básica. 

Si dispones de un móvil o tablet puedes visualizar la página definitiava en    

El proceso más fácil, en el diseño de una web adaptable, consiste en meditar en una estructura inicial para la resolución de pantalla más pequeña, basada en un contenedor general que aloja :

  • la cabecera en la parte superior,
  • un navegador horizontal o vertical según el dispositivo de visualización,
  • una zona central para la presentación de contenidos y
  • un pie en la parte inferior.

La zona central, para la presentación de contenidos, se organiza en columnas, esto va a permitir:

  • Colocar las columnas una debajo de otra sin flotación para visualizar en un móvil.
  • Colocar sólo dos columnas flotando a la izquierda y debajo la tercera columna, si se trata de visualizar la página en una tablet.
  • Y por último, colocar todas y cada una de las columnas flotando a la izquierda, si se visualiza en un computador de sobremesa.

Esta es la base, desde aquí en dependencia de la estructura de la página web, podemos crear más o bien menos columnas, ajustar sus tamaños y realizar todas la consultas de @media para que nuestra página web se adapte a la enorme pluralidad de dispositivos existentes.

El código html empleado en los ejemplos para esta estructura es:

La hoja de estilos  responsive.css,  se ha desarrollado comenzando con los estilos para móvil (me he guiado por las recomendaciones de los profesionales que se dedican a esto). Aprovechando las propiedades de estilos en cascada, se han ido adaptando las columnas, el menú, etc, para las diferentes resoluciones.

La apariencia en el móvil es como se muestra en la imagen

El código CSS3 es el siguiente:

Ahora diseñamos la estructura para una Tablet con vista vertical

 

y los estilos para la tablet son:

 

A continuación, diseñamos la estructura para un PC de sobremesa

y por último, los estilos:

/* Final de la hoja de estilos */

Podemos emular el resultado para distintas resoluciones en la siguiente dirección

 , colocando en la url de prueba:  

Aunque lo mejor es probarlo de manera directa en el dispositivo móvil.

 

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6) Actividades: Web adaptable (adaptable design)

  1. Desde un computador de sobremesa accede a la página web adaptable del ejemplo y redimensiona la ventana a distintos tamaños para observar los cambios que se generan en la página web.
  2. Teniendo en cuenta el código del apartado ​  Diseño y codificación de los ejemplos :
    1. Localiza en el código html de la página index.html la etiqueta meta viwport y fijate en los valores de los atributos.
    2. Localiza en el código de la hoja de estilos las medias query para los diferentes dispositivos y anótalos.
  3. A partir de los contenidos desarrollados aquí y visitiando otras webs que trantan sobre el diseño de web adaptativa, crea una infografía con el proceo para crear una web adaptativa.
  4. Crea una nueva web o bien adapta la web que has creado desde el principio de curso para que sea adaptable (Hay que adaptar todas y cada una de las páginas de la página web):
    1. Visualiza tu web en diferentes navegadores y dispositivos comprobando que se presenta correctamente. Si no se ve apropiadamente realiza los cambios necesarios.
    2. Realiza cambios en los valores que aparecen en la etiqueta viwport y en las medias query y verifica el resultado.  
  1. Localiza en el código html de la página index.html la etiqueta meta viwport y fijate en los valores de los atributos.
  2. Localiza en el código de la hoja de estilos las medias query para los distintos dispositivos y anótalos.
  1. Visualiza tu web en distintos navegadores y dispositivos comprobando que se presenta correctamente. Si no se ve correctamente realiza los cambios necesarios.
  2. Realiza cambios en los valores que aparecen en la etiqueta viwport y en las medias query y comprueba el resultado.  
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